Kategoria: mitologia grecko – rzymska

Hermaion czyli uśmiech losu

Źródło: https://en.wikipedia.org/wiki/Mercury_and_Argus_(Jordaens)#/media/File:Jordaens-mercure.jpg W zgodzie z teorią pastwiska Wiecznie młody wnuk Atlasa i Plejony, syn Zeusa i Mai, nigdy nie dramatyzował z powodu cudzej przemijalności. Przecież byki regularnie kryją krowy, te wydają na świat młode, które w mgnieniu oka osiągają dojrzałość i cykl się powtarza. Antyczny dobry pasterz dba o swoje bydło. Wyprowadza na soczyste łąki, […]

Więzień ciała

  Z listu do Glaukosa Po przebudzeniu odprawiłam moje niewolnice, jak co dzień gotowe mi służyć. Sintacta zapewne udała się na targ. Nie po to, by zrobić zakupy, lecz, jak ją znam, by zapoznać się z wyglądem i smakiem owoców tropikalnych oraz zapachem drogocennych olejków przywiezionych na grzbietach osłów i mułów z Indii. Jestem jednak […]

W OBJĘCIACH PRZESTRZENI

rozmowa z Albertem Camus W meandrach żywiołu, żłobieniach rzek krasowa forma rzeźby, drążenie w dowodzie korab łamie napięcie, powierzchnia w szumach Daję nura w wir! w płazach triasu w karbonu torfie szukam majątku pępka badam powody płaczu źródeł* Syzyfowe prace Ten obraz nie daje mu spokoju. Męczy i gniecie od środka jak wielki guz, który […]

Pieśni z wysp samotnych

https://pl.wikipedia.org/wiki/Odyseusz#/media/File:The_return_of_Ulysses.gif Chciałbym wiedzieć, co działo się z marynarzami po buncie. Dlaczego udali się na odległą wyspę i w ciągu dwóch lat wzajemnie wymordowali? Co jest takiego w naturze ludzkiej, że nawet na rajskiej wyspie człowiek nie rezygnuje z brutalności? Takie niepotrzebne to wszystko* – zastanawia się Marlon Brando w roli Fletchera, dowódcy buntu marynarzy ze […]

Ucieczka z zaświatów, czyli „Hades” od Supergiant Games

Mitologia grecka przez wieki zainspirowała już niezliczonych twórców. W przypadku amerykańskiego studia Supergiant Games zaowocowało to grą Hades, która zasługuje na uwagę dzięki nowatorskiemu podejściu do wielu aspektów historii o bogach i śmiertelnikach, a także ze względu na ciekawe zabiegi dotyczące samego medium, wskazujące na przemyślane obchodzenie się z oczekiwaniami graczy. Nie jest to jednak […]

Skoro piękna, to i dobra być musi!

  Nie bajkowo Dawno, dawno temu w odległej krainie żył sobie szczęśliwy król. Mieszkańcy miasta-państwa, którym władał, nie obawiali się wojen, w ich domach gościł dostatek. Król bowiem miał dobrą i kochającą żonę. A skoro była obdarzona powyższymi cnotami, jej szlachetny małżonek nie wątpił również w jej uczciwość. Kłopot w tym, że wszystko to nieprawda. […]